Компьютерные игры и сознание человека

Пожалуй единственное средство, которое позволяет мне переключиться от ежедневной рутины по планированию задач, переработки материалов лекций и контролю выполнения проектов, это компьютерная игра. Игра с глубоким погружением в контекст, хорошим звуком в наушниках и супер-графикой. Только так я могу остановить на время бурлящий поток сознания, обусловленный десятками ежедневных задач и коммуникаций посредством  e-mail, skype, iphone и просто в живую…

Сегодня, после того как было сделано всё, что было необходимо на этот день сделать, я с чувством выполненного долга погрузился в сказочно красивый мир SKYRIM с его зелеными долинами, лесами и реками, снежными горными вершинами и персонажами из чьей то коллективной фантазии. Пробыв  там около 5 часов,  в половине третьего ночи, я выключил компьютер и лег спать.

Перед тем как заснуть, я думал о том, насколько реально то, что я вижу днем вокруг себя, насколько реально то ,что я вижу во сне ночью, и насколько реально то, что происходит в компьютерной игре? По сути ведь все происходит лишь в сознании наблюдателя.  Те вещи, которые я допускаю в своем сознании – вот что важно в первую очередь.  Как я живу? Что я делаю?  Что мне снится и… как я себя веду в игре? По большому счету и эта жизнь, и сон и компьютерная игра – это лишь площадка для моей игры. Игры где я выбираю роль и пытаюсь сыграть ее настолько красиво насколько могу.  На этих площадках я несу ответственность за свое поведение и там и там и там, просто в разной степени.

Продолжить чтение