Архивы метки: искусственный интелект

Я – мама | I Am Mother (Netflix)

wwww-i-am-mother

В аскетичном высокотехнологичном бункере обставленном почти как лунная база в ЛУНА 2112  живёт робот крепкого телосложения с максимально простой лицевой анимацией, еще более упрощенной если сравнивать с Чаппи.

Робот занимается выращиванием человека новой эпохи. Человека с большой буквы, высокоморального и нравственного, достойного заселить всю планету. Но на практике материнство дается роботу не просто. Ты робот, а воспитываешь человеческого ребенка, который по природе своей эмоционален, может быть нелогичен и бесконтролен . Несмотря на все твои старания и любовь этот ребенок стремится покинуть дом и едва ли доверяет твоей истории про опасную для жизни обстановку снаружи бункера.

С точки зрения ребенка – А что ты чувствуешь, когда многократно превосходящий тебя во всём и при этом официально желающий тебе только добра хранитель, порой пугает тебя своим поведением  и, мало того, выясняется, что он может еще и обманывать тебя, а как выясняется еще позже – обманывать, ради твоего же блага! И даже если он никогда не причинял тебе вреда – кто зает, что у него на уме? Он же робот, наверняка уже всё просчитал и у него есть какой-то план в котором ты – лишь марионетка! Как ему можно доверять?

В общем кино о любви, благих намерениях, доверии, сомнениях и страхе.

О любви и страхе.

Cтатья на англиском о том, как похоже это кино на сюжет культовой игры Portal от Valve interactive раскрывает тему взаимоотношений протогониста и искусственного разума:
Is I Am Mother a Prequel to Portal?

Золотой век

Сегодня мы стоим на пороге создания искусственного интеллекта, построенного по кальке мышления миллиардов людей, каждый из которых обладает в интернете свободой выбора одного из 10 результатов поисковой выдачи Google.

Выдача строится на основе глубочайшего анализа миллиардов страниц информации находящихся в базе поиска (индексе) поисковой машины. Вы получаете на первом экране Google всего 10 вариантов. Вы задумывались как это происходит? Как можно отобрать из бесконечного числа всего 10 результатов?

Продолжить чтение

Послание коринфянам (от роботов человекам)

1. Исследование операций — это поиск оптимального решения с применением математических, количественных методов и конечное обоснование решения как оптимального во всех областях целенаправленной человеческой деятельности.

2. Исследование операций начинается тогда, когда для обоснования решений применяется тот или другой математический аппарат.

3. Операция — всякое мероприятие (система действий), объединённое единым замыслом и направленное к достижению какой-то конкретной строго обозначенной цели.

4. Операция всегда является управляемым мероприятием, то есть от человека зависит , каким способом выбрать параметры, характеризующие её организацию (в широком смысле, включая набор технических средств, применяемых в операции).

5. Решение (удачное, неудачное, разумное, неразумное) — всякий определённый набор зависящих от человека параметров. Оптимальное — решение, которое по тем или другим признакам предпочтительнее других. Важно по каким именно и как это соотносится с главной целью.

6. Элементы решения — заданные условия, фиксированы сразу и нарушены быть не могут (грузоподъёмность, размеры, вес). К таким условиям относятся средства (материальные, технические, людские), которыми человек вправе распоряжаться, и иные ограничения, налагаемые на решение. Их совокупность формирует множество возможных решений.

7. Задача процесса исследования операций — предварительное количественное обоснование оптимальных решений в рамках достижения поставленной цели.

8. Само принятие решения выходит за рамки исследования операций и относится к компетенции ответственного лица (лиц).

9. Возлюби ближнего своего.

10. Не убий.

Луна 2112 [ MOON ]

год 2009
страна Великобритания
слоган «Обратная сторона будущего»
режиссер Дункан Джонс
сценарий Дункан Джонс, Натан Паркер
продюсер Стюарт Фенеган, Марк Фолиньо, Алекс Френсис, …
оператор Гари Шоу
композитор Клинт Мэнселл
moon
Ночью приехал вэн… сидели с ним искали чего бы посмотреть. Хотели посмотреть “ЛУНА 2112″ а она на трекере только в качестве CamRIP. Время было 0:20, когда на сайте www.kinopoisk.ru мы нашли сеанс в Европейском на 0:40 . Поехали, говорю! Вэн подумал 2 или 3 секунды и сказал – Какого хрена? Поехали, только бл.. быстро! И в 0:37 мы были уже в кинотеатре. Сидели вдвоем в пустом зале. Фильм, с субтитрами на английском языке.

Кино по стилистике похоже на то, как в 1972 Тарковский снимал Солярис. Дизайн всего, что присутствует на экране четко напоминает старые добрые фантастические картины нашей юности. Даже не верится что фильм 2009 года. Хотя бюджет в 5 миллионов подешевевших долларов многое может объяснить. Необычный для современного кинематографа фильм. Спокойный и вдумчивый. Без лишних шугняков. Очень понравился душевный робот Герти, четко следующий трем принципам робототехники Айзека Азимова. С удовольствием завел бы такого дома. Одним словом, фильм на полку! Хочется посмотреть еще раз.

Виртуальная жизнь

Интересен такой вопрос – насколько реальна сущность смоделированная в виртуальной среде. Все мы являемся свидетелями того, насколько сильно продвинулось поведение компьютерных персонажей в играх например. Их поведение продиктовано мотивами к достижению определенных показателей здоровья, безопасности, выгодности ситуации итд. То есть виртуальная сущность стремиться поддерживать ряд параметров в определенном состоянии, которое мы им закладываем как оптимальное. Ваши искусственно созданные противники оценивают ситуацию и принимают решения к действиям направленным на изменение ситуации в лучшую для себя сторону так, как это заложили программисты. Они защищаются и атакуют (если рассматривать тактику боя) они дают информацию в обмен на предметы или другую информацию так, как предопределили программисты. 

Виртуальная сущность способна к самообучению. Ощущая на себе воздействие “из вне” она запоминают последовательность своих действий, приводящих к наилучшему для нее результату. Все действия мотивированы искусственно и направлены на поддержание здоровья, тонуса и прочих показателей, выделенных людьми как доминантные и необходимые. 

Если посмотреть на земляного червя – то мы увидим, что это чрезвычайно сложный органический объект, но его поведение ограничено скромным набором действий направленных на поддержание биологической жизни. Он передвигается, чтобы есть и ест, чтобы передвигаться и размножаться. Червь вылезает на поверхность когда идет дождь, чтобы не задохнуться. Он уползает вглубь, когда земля промерзает зимой. Он умеет отличать верх от низа и право от лева. Регистрирует голод и физическую боль через сенсоры для связи со средой обитания.

Если смоделировать его поведение на компьютере – он будет вести себя точно также.  С той лишь разницей, что в реальном мире ничего происходить не будет. Но мы увидим его поведение и облик, который ему придали, и назовем его червем. Есть ли в нем жизнь? Он живой? Нет? А как мы определяем живой он или нет? Только по тому, что его нельзя потрогать или воздействовать на него нашими человеческими инструментами воздействия на мир? Я считаю, что он такой же живой но существует в другой – чуждой нам среде обитания. Мы в “реале” – он в “виртуале”.

Было как-то кино, к сожалению не помню названия где сюжет был основан на реальных событиях и рассказывал о человеке слепом от рождения. После сложной операции он прозревает, и тут начинается его визаульный контакт со средой. Доктор показывает ему яблоко и спрашивает, что это такое. Пациент видит яблоко впервые и просит дать ему его в руки. После получения осязательной и обонятельной информации пациент делает вывод о том, что это яблоко, фиксирует в своем сознании визуальный образ и связывает его с абстрактным понятием яблока в своем сознании. Затем сообщает об этом доктору произнося в слух “это яблоко”. Доктор достает фотографическое изображение яблока и показывает его из далека пациенту , спрашивая при этом – что это за объект. Молниеносно получает ответ, что это яблоко. Доктор спрашивает: “Это яблоко настоящее или нет? Это такое же яблоко?”. Чувствуя подвох пациент просит дать яблоко в руки, чтобы сделать заключение о том насколько оно реально.

Что мы видим в итоге? Мы с уверенностью называем реальным тот объект о котором можем получить информацию при помощи сразу всех инструментов общения с окружающей средой. Зрение, осязание, обоняние, слух и вкус. Если мы не можем потрогать или понюхать – реальность объекта начинает вызывать у нас сомнения.

Так насколько реальна сущность смоделированная в виртуальной среде? Мы теоретически сможем смоделировать все условия ее жизни сходно с нашими. Если это будет например человек. И мы даже сможем с ним общаться через микрофон и динамики, а возможно и эта сущность сможет как то реагировать на нашу реальную среду, перемещаясь в ней и совершая нехитрые манипуляции с реальными объектами.  Это будет жизнь или нет? Если мы создадим андроида в конце концов. Насколько он будет реальным и можно ли считать его выключение смертью а включение рождением?