Архивы метки: game

Нектарные маски

Исправление ошибок на завершающих этапах проекта никогда не было чем-то приятным. Когда становится очевидно, как далека картина текущей реализации от идеала, наступает момент осознания объема работ по устранению багов. В духовной практике всё похожим образом. Труд оттачивания совершенства сопряжён сбесконечным допиливанием часто что называется “по-живому”.

Но кто-то считает, что путь от несовершенного к совершенному пролегает как в Дисней-Ленде сквозь веселье, улыбки и праздничную атмосферу ликования. Хотя практика показывает, что таким весёлым аккомпанементом сопровождается лишь дорога вниз. В то время как дорога наверх омыта слезами и потом, а моменты радости на пути редки, как бензоколонки в пустыне. Тем не менее, духовный шоубизнес сейчас повсеместно носит улыбку Ронольда Мак Дональдса, ибо социальный заказ жаждет именно этого. Дескать, грусти и печали в материальном мире хватает и так …

Аристотель в своей «Поэтике» (глава V) утверждает, что в его время предания о введении масок в театральный обиход терялись во мраке давно прошедшего. Маски преследовали двоякую цель: во-первых, они придавали определённую физиономию каждой роли, во-вторых — усиливали звук голоса, а это было чрезвычайно важно при представлениях на обширных амфитеатрах, под открытым небом, перед лицом многотысячной толпы. Игра физиономии была совершенно немыслима на сцене таких размеров. У масок уста были приоткрыты, глазные впадины резко углублялись, все наиболее характерные черты данного типа подчеркивались, а краски налагались ярко. Первоначально маски выделывались из лубка, впоследствии — из кожи и воска. У рта маски обыкновенно отделывались металлом, а иногда сплошь подкладывались изнутри медью или серебром — для усиления резонанса, в устах же у маски помешался рупор (поэтому римляне обозначали маску словом persona, от personare — «звучать сквозь»).

Духовный прогресс

Однажды, мы прогуливались с Притху прабху по берегу финского залива и обсуждали проблемы самоидетификации а также диссонанса между идеалами высшей природы и теми идеалами, которыми реально живет гипотетический обыватель у себя внутри. Я, подразумевая под гипотетическим обывателем себя, задавал вопросы о том, как возможно спокойно жить постоянно осознавая глубину той пропасти, что разделяет реальное положение вещей и ту идеальную картину преданного, которую живописуют наши учителя в своих лекциях. Как можно принять себя и реальность в этом сегодняшнем виде без оттенка вселенской грусти и разочарования в своей настоящей природе?

В ответ Притху прабху поделился со мной одной концепцией. Она состояла в том, что есть сразу три образа одно и того же гипотетического обывателя прямо у него в сознании. Первый образ это обыватель, как он есть на самом деле со всеми его невысказанными и бережно скрываемыми фекалиями ума и на этот образ невозможно смотреть испытывая чувство гордости за него. Второй образ это диаметральная противоположность – некий идеал к которому стремится обыватель и кем он хочет быть, а третий это тот проявленный для окружающего мира образ текущего положения вещей, насколько обывателю удалось реализовать свой идеальный образ на практике. К слову сказать, редко бывает, что кто то хочет осознанно быть хуже чем есть…

Вспоминая об этой беседе сегодня, я могу сказать, что духовный прогресс для меня состоит в том чтобы не прекращать двигаться в сторону того идеального варианта, постоянно и, что важно, постепенно отсекая лишнее, несовместимое с ним. Я не могу в один момент внезапно достичь конечной цели пути, как невозможно одним ударом высечь из камня скульптуру. Для того чтобы достичь цели мне нужно научиться каждый день воспринимать как тренировку, урок. Мне нужно помнить о том, что уроки будут со временем лишь сложнее и сложнее. И то, что сегодня так беспокоит меня спустя годы будет сопоставимо по уровню тревоги с контрольной по математике в первом классе. Мне нужно спокойно относиться к тому, что сегодня я еще не способен стать чемпионом мира по духовному прогрессу и не нужно особенно расстраиваться заниматься самобичеванием, но и расслабляться не стоит иначе есть риск остановиться или начать скатываться назад. Главное двигаться по обозначенному пути осознанно и не забывать поставленную цель. Осознанно двигаться – ключевое слово.

SKYRIM прорвался в мой мозг…

skyrim

Ну ладно ничего страшного… Это часть моей жизни, которая, видимо, отвалится последней. А пока вот вот такое альтер-эго скачет по заснеженным вершинам Skyrim в поисках приключений. Не впример Gothic III – IV, на этот раз была возможность создать персонаж женского пола.  Если есть такая возможность почему не создать? Хотя возможно это какие то проблемы с мироощущением…

20 минут ушло на тюнинг костей черепа и подбор нужных пропорций колагена мягких тканей лица в поиске тех самых антропоморфных особенностей, которые отвечают моим стандартам женской привлекательности… Рычагов воздействия было вполне достаточно. Разработчики в данном случае уделили этому моменту особое внимание. Хотя все равно есть определенные границы в рамках которых можно что то менять.

В целом все очень красиво получилось у ребят с ландшафтным дизайном, музыкальным оформлением и вообще с геймплеем. Готику я всегда проходил на мечах. А вот SKYRIM чисто на магии. Уж больно красиво все теперь горит искрится замерзает и разлетается в куски.

Самая сильная мантра

- Значит смотри, сейчас мы тебя туда отправим. Не дергайся. Перестань волноваться. Главное помни – это всё не надолго. Это всё пройдет и закончится и ты вернешься. Однако, там тебе может показаться, что это и есть реальность. Но ты помни – это иллюзия. Если начнешь сильно влипать и привязываться, я попробую что нибудь сделать, как-то встряхнуть, в общем напомнить тебе. Ты почувствуешь это. Это будет как ощущение очень важного выбора. Пожалуйста не пропусти этот момент. Слышишь? Я смогу помочь тебе всего три раза. Ты понял? Окей? Там ты должен будешь сделать одно дело…
– Хорошо, учитель.
– Сложность будет в том, что когда ты туда попадешь, ты можешь забыть всё, что я тебе сейчас говорю. Поэтому сосредоточься. Там всё очень очень натурально выглядит. И против этой иллюзии мало кто вообще… В общем редко кто может сам найти выход назад, но я тебя буду вести подавая знаки, о которых мы договорились. Если забудешь, тебе расскажут про знаки, те кто умеет их видеть.
– Слушай, те, кто видит знаки – почему они сами не выходят?
– Это сейчас не важно. Есть те, кто знает весь путь, но не возвращается. Это свобода выбора, которую они неправильно поняли. Просто не будь дураком, окей?
– Как долго я там буду? А если я не пойму знаки и не найду тех, кто знает, как выйти?
– Давай без «Если»! Сосредоточься! Слушай, что я тебе говорю! Ты справишься. И это не на долго. Здесь не пройдет и секунды. Чик-чик и ты снова тут. Там пройдет пятьдесят три года. Но без этой процедуры никак. Ты же сам так выбрал. Короче! Главное, ты должен сделать дело – и вернуться. Запомни это и помни об этом всегда! Я дам тебе в дорогу одну сильную мантру, (это разрешается), она будет с тобой всегда, ты сможешь слышать её в сердце, когда попадешь туда. Давай, сложи ладони и повторяй сейчас за мной: «Кто-я-есть-на-са-мом-де-ле-и-за-чем-я-сю-да-при-шел»
– «Кто я есть на самом деле? Зачем я сюда пришел?» Что, это всё? Это типа мантра?
– И всё! Не сомневайся. Она работает. Всем, кто вернулся помогло.
– Ты сказал, нужно сделать там одно дело?
– Одну вещь, ах да… тут такая штука… сейчас бесполезно тебе говорить – этого ты не сможешь там вспомнить 100%. Ну и будет не так интересно. Такая фишка. Ты должен будешь найти это сам. Это называется «Поиск А.И.» Извини. Такая игра… В общем всё! Давай, удачи!

Почувствовать себя душой

Иногда у меня возникает ощущение что я не это тело, я забываю себя как тело. У меня нет Имени. Нет места где я живу. В этот момент все вокруг теряет всякий смысл, я понимаю, что нет никаких родственников, нет любимых близких, друзей – все это временная иллюзия. Все отношения тоже иллюзия. Просто компьютерная игра, из которой я не могу найти выход. Все обман. В эти секунды сердце внутри сжимается от ощущения безграничного одиночества и безысходности текущего положения вещей. Словно бы ты теряешь память о себе, но продолжаешь чувствовать что ты есть, просто нет никого вокруг тебя, нет ничего – все иллюзия. Ужасное положение вещей. Словно бы все, кого ты знал и любил – умерли, и ты не можешь даже вспомнить их лиц. Всё, во что ты верил – просто сон. Холодный бесконечный космос вокруг и ты один. Как в открытом океане где под тобой несколько километров воды, нет ни дна ни берега…

Ты не это тело

На днях, в очередной раз засыпая одолеваемый разнообразными мыслями, я в какой-то момент вспомнил о своей бабушке по отцу в далеком городе Иванове, которой прошлой зимой из-за начавшейся гангрены отняли левую ногу значительно выше колена. Задумался я о том, куда потом исчезают все эти отрезанные руки и ноги. Вспомнил о том, что на кладбищах иногда встречаются могилы с надписью “Анатомические отходы”.

Затем я подумал – а что если бы отрезанные конечности выдавали хозяину в каком нибудь формалине герметично упакованные? Я живо представил себе интерьер какого нибудь ветерана недавней войны, где на стене в специальной нише с подсветкой хранится рука или нога… Это была бы хорошая иллюстрация на тему «ты не это тело». А еще круче было бы увидеть целую галлерею из своих, оставленных когда-то, тел. Стариков и старух, нелепо погибших молодых людей и девушек, да чего уж там – всяких животных: собачек, белок и прочей живности. Пройтись по ней наблюдая сквозь толстые стекла эти обвисшие от старости скафандры, читая таблички с датами жизни и обстоятельствами смерти – отчетливо вспоминая как это было…